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Suite à un problème technique intervenu entre le 22 et le 23 mars, nous avons du procéder dans la soirée du 25 mars, à la restauration de la base de données du 24 mars (matinée).

En clair, nous avons perdu vos contributions et inscriptions du dimanche 24 et du lundi 25 mars.
Nous vous prions de nous excuser.

#1 Wed 20 May 2015 18:57

calito
Participant actif
Date d'inscription: 2 Jun 2008
Messages: 112

QGIS 2.8 : Create Plugin

Bonjour tout le monde,

J'ai la derniere version de QGis sur mon ordi, 2.8. Ensuite j'ai aussi le logiciel QtCreator installé.
Comment commencer a ecrire un petit plugin en C++, et le lancer a partir d'un bouton sur QGis ?

Merci pour voe aide

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#2 Thu 21 May 2015 09:09

jlavaure
Participant assidu
Date d'inscription: 20 Apr 2013
Messages: 201

Re: QGIS 2.8 : Create Plugin

Bonjour,

Je ne suis pas un spécialiste du plugin, mais il me semble que Python est la "langue" officielle de QGIS.....

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#3 Thu 21 May 2015 09:41

SANTANNA
Moderateur
Lieu: Angers
Date d'inscription: 18 Jan 2008
Messages: 3789

Re: QGIS 2.8 : Create Plugin

Bonjour,
Python est en effet le langage le plus utilisé pour les extensions car il est le plus facilement portable, simple à partager et ne nécessitant pas de compilation mais il existe la possibilité d'ajouter des extensions en C++ et je pense que le code même de QGIS est plus en C++ qu'en python mais aucune stat pour l'étayer toutefois.
Après pour répondre à calito, avez-vous regardé de ce côté https://www.qgis.org/fr/site/getinvolve … evelopment ?

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#4 Thu 21 May 2015 13:45

calito
Participant actif
Date d'inscription: 2 Jun 2008
Messages: 112

Re: QGIS 2.8 : Create Plugin

Merci pour m'avoir repondu.
J'ai bien lu vos reponse.
J'ai l'impression que c'est mieux de creer en python les extensions. Je vais continuer à travailler avec python en utilisant QtDesigner et PyDev sur eclipse.

Merci encore une fois.

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#5 Fri 22 May 2015 10:53

Sylvain PIERRE
Participant assidu
Lieu: Strasbourg
Date d'inscription: 6 Sep 2005
Messages: 170

Re: QGIS 2.8 : Create Plugin

Un petit complément sur la structure du code de QGIS:
Selon le site d'analyse de projets OpenSource OpenHub, le code de QGIS est constitué à 67% en C++ et 12% python (le reste en XML, etc)
Ce site donne par ailleurs des informations intéressantes sur l'activité du projet
https://www.openhub.net/p/qgis
Cela complète ce qui se trouve sur le GitHub de QGIS
https://github.com/qgis/QGIS

Sylvain

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