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Le GeoRezo accueille un nouveau blog à la croisée des mondes de la géomatique et de l’urbanisme :  SIG & URBA

L’ambition de ce blog est de parler géomatique aux urbanistes :

- les tenir au courant de ce qui évolue en rapport avec leur métier,
- vulgariser un certain nombre de concept SIG et les éclairer par leur prolongement en urbanisme,
- communiquer sur les initiatives intéressantes …

Ce blog est un espace d’échange qui doit permettre de présenter des travaux, des réflexions intéressantes, des initiatives en toute liberté, et avec de l’envie.Les idées d’articles  ne manquent pas , et Aline, rédactrice principale de ce blog, compte sur le soutien et la participation de toutes les bonnes volontés, spécialistes de l’urbanisme, utilisateurs ou non de SIG.

Alors, réagissez, faites passer l’information, inscrivez le blog dans vos flux RSS …
Et rendez-vous la semaine prochaine pour un premier article intitulé “L’essentiel … sur la numérisation des PLU”.

L’équipe GeoRezo

#1 mar 22 décembre 2009 10:01

Guillaume R
Membre
Lieu: Aix en Provence
Date d'inscription: 8 sep 2005
Messages: 26

renseignement champs Z et M

Bonjour,
Existe-t-il un moyen d'attribuer d'une façon simple la même valeurs à tous les paramètres Z ou M d'une ligne ou d'un polygones pendant l'édition, sans avoir à faire du copier coller dans la fenêtre propriété de la construction ???

Merci d'avance

Guillaume

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#2 mar 22 décembre 2009 17:56

MatthieuM
Membre
Lieu: Lyon
Date d'inscription: 2 jun 2006
Messages: 10

Re: renseignement champs Z et M

Bonjour Guillaume.

Si tu as l'extension 3D analyst, tu peux convertir une entité (2D) en 3D suivant un MNT, un attribut, ou (et c'est ce qui va t'intéresser je crois) une constante.

Sinon, l'usage de la calculatrice devrait répondre à tes problèmes. Un petit passage sur le support d'ESRI France notamment sur les articles suivants:
http://support.esrifrance.fr/articles/a … /19385.htm
http://support.esrifrance.fr/index.asp? … tries.html => comme par exemple: Affecter un Z constant pour tous les sommets d'une polyligne 3D

Ça devrait être bon...
Matthieu

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