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#1 Fri 11 April 2025 17:13

konan illan
Juste Inscrit !
Date d'inscription: 11 Apr 2025
Messages: 1

Probl de structure de sortie Potree pour usage avec iTowns

Bonjour à tous,

Je travaille actuellement sur un projet de visualisation 3D dans iTowns. J’utilise des nuages de points que je souhaite convertir en format Potree pour bénéficier de meilleures performances (et de la compatibilité avec PotreeLayer dans iTowns).

Le souci que je rencontre vient de la structure des fichiers générés par PotreeConverter.

Voici ce que je veux obtenir (comme dans les exemples iTowns) :
Un dossier structuré comme ceci :

Copier
Modifier
mon_nuage/
├── cloud.js
├── metadata.json
└── r/
    ├── 02450/
    │   ├── r02450.cin
    │   ├── r02450.hrc
    ├── 02451/
    └── ...
❌ Mais voilà ce que PotreeConverter me donne :
kotlin
Copier
Modifier
mon_nuage/
├── cloud.js
└── data/
    └── r/
        ├── r0
        ├── r1
        ├── r2
        └── ...
Pas de sous-dossiers, pas de fichiers .cin ou .hrc, et les fichiers r0, r1, etc., sont en binaire (probablement .bin sans extension).

J’ai essayé :
Plusieurs versions de PotreeConverter (1.6, 1.7, 2.x)

Options comme --output-format, --generate-page, --material RGB, --generate-hierarchy

Fichiers .las et .laz

Mais rien n'y fait, je n’obtiens pas la structure attendue pour iTowns avec PotreeLayer, comme dans les exemples officiels.

Quelle version de PotreeConverter permet d’obtenir la structure hiérarchique avec /r/02450/r02450.cin et .hrc ?
Est ce vraiment un problème de version ?

Hors ligne

 

#2 Sun 13 April 2025 08:30

Bruno
Membre du bureau
Lieu: Toulouse
Date d'inscription: 22 Jun 2005
Messages: 12161
Site web

Re: Probl de structure de sortie Potree pour usage avec iTowns

Bonjour,

Je ne suis pas surpris que votre sujet ait retenu l'attention des connaisseurs ici:
https://github.com/iTowns/itowns/discussions/2533

Bruno

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