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#1 Mon 13 November 2017 17:36
- jportemer
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- Messages: 7
Caler deux couches vecteurs géographiques dans Illustrator
Bonjour à tous,
Mon problème récurrent et chronophage, et je pense qu'il y a moyen d'aller plus vite.
Mettons que je récupère une carte Illustrator d'un prédécesseur représentant des voies ferrées. Maintenant je souhaite mettre à jour cette carte en rajoutant les contours de certaines communes.
Comme le référencement est perdu dans Illustrator, je n'ai pas le choix. J'exporte ensemble les .shp communes et voies ferrées depuis ArcGIS afin de créer un .ai "brut". Ensuite je copie-colle les calques dans la carte initiale.
Maintenant j'utilise la couche des voies ferrées afin de "caler" la couche des communes à la bonne taille/position. C'est là que c'est galère, je fais-ça à coup de redimensionner/déplacer un certains nombre de fois, jusqu'à ce que la couche des voies ferrées exportées se superpose bien avec celles de la carte.
Y-a-t'il un moyen plus simple de procéder ? Par exemple un outil qui utiliserait des points de calage comme les outils de référencement ArcGIS/QGIS, qui permettrait de faire le boulot en une fois ?
Merci !
Jean
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#2 Mon 13 November 2017 18:15
- Matthieu Fondin
- Participant actif
- Lieu: Marseille
- Date d'inscription: 5 Sep 2005
- Messages: 54
Re: Caler deux couches vecteurs géographiques dans Illustrator
Bonjour,
2 solutions à mon sens :
- créer un cadre d'emprise commun sous SIG, importer chaque calque sous AI, effectuer le calage sur ce rectangle d'emprise, et supprimer ces objets in fine. Pratique pour un usage ponctuel, fastidieux à la longue,
- investir dans Mapublisher, qui fait ça très bien.
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#3 Mon 13 November 2017 19:10
Re: Caler deux couches vecteurs géographiques dans Illustrator
Mapublisher a été conçu pour cela il y a tant d'années
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