#1 Fri 08 July 2011 12:19
- Moldrak
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[GeoConcept 6.6] Développement en C# + matériel externe
Bonjour à tous,
Je suis débutant dans le domaine des SIG et ,dans le cadre de mon stage, je dois interfacer différents équipements avec GéoConcept via le Kit de développement .net.
Après avoir lu les différentes doc et testé le logiciel je ne vois toujours pas comment arriver à mon but ( je ne sais pas trop où commencer ).
J'ai voulu testé les exemples en .net fournis avec le kit hors dans la doc il est dit qu'il faut copier puis renommer le fichier AddonWrap.xgt et impossible de mettre la main sur se .xgt (j'ai peu être oublié quelque chose lors de l'install !)
Je suis en framework .net 1.1 et visual studio 2010
Un peu d'aide même juste une piste sont les bienvenu .
Bonne journée.
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#2 Fri 08 July 2011 14:33
- saispasfau
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- Messages: 62
Re: [GeoConcept 6.6] Développement en C# + matériel externe
Bonjour.
Voici un extrait de la documentation fournie avec le kit :
Lorsqu'une assembly – nommée par exemple MonAddon.dll - a été écrite, il suffit de la copier dans le répertoire de GeoConcept accompagnée d'une copie de la DLL AddonWrap.xgt – livrée avec le kit .Net - qui aura été renommée en MonAddon.xgo.
Dans le répertoire on trouve alors : MonAddon.xgo (copie de AddonWrap.xgt) et MonAddon.dll (assembly comportant une classe GCAddon).
Note : sous Visual Studio, il est aisé d'utiliser l' « événement après génération » pour copier (et renommer) AddonWrap.xgt juste à coté de l'assembly générée. C'est comme cela que sont configurés les projets exemples livrés avec le kit .Net.
Le fichier AddonWrap.xgt est disponible dans %GEOCONCEPTPAH%\Kit\DotNet\LIb
A+
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#3 Mon 11 July 2011 11:20
- Moldrak
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- Messages: 2
Re: [GeoConcept 6.6] Développement en C# + matériel externe
Merci pour les réponses,
En effet j'avais bien lu cette partie de la doc .
Le fait que je ne trouve pas le fichier addonWrap.xgt est surement du a l'absence du dossier \Lib et ce même après réinstallation !!
Je vais voir pour récupérer ce dossier !
Encore merci et bonne journée .
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