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#1 Fri 23 June 2006 15:44
- MarcI
- Membre du bureau
- Lieu: Saint-Baldoph
- Date d'inscription: 7 Oct 2005
- Messages: 2275
[MAPublisher] Trame dans Adobe Illustrator / Mapublisher 6
Bonjour,
J'ai pas mal galérer avec les trames dans Adobe Illustrator ces derniers temps pour réaliser des cartes
à petite échelle et représentant sur un même territoire des zones d'intérêt patrimonial (Natura 2000, APPB, ZNIEFF...)
se superposant. Obligation de jouer sur la transparence et utiliser des trames... pour une représentation correcte et lisible.
Quelle est la méthode pour créer ses propres bibliothèque de trames ?
Comment peut-on ensuite modifier la couleur ou l'écartement des motifs par exemple ?
Merci pour vos réponses à ces questions un peu vagues mais quelques pistes techniques me seraient
très utiles pour progresser sur ce thème.
Je suis aussi preneur de bibliothèques personnelles si elles existent et si elles sont libres de partage.
Bien cordialement
Marc Isenmann
Hors ligne
#2 Thu 29 June 2006 11:01
- Alain Olivier
- Membre
- Lieu: Albiez le Jeune
- Date d'inscription: 10 Oct 2005
- Messages: 132
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Re: [MAPublisher] Trame dans Adobe Illustrator / Mapublisher 6
Salut Marc,
Pardon pour cette réponse tardive ! Comme tu le sais sans doute, les trames peuvent se fabriquer comme n'importe quel objet "complexe" Illustrator que l'on glisse ensuite dans la palette des styles graphiques. Une fois tous les styles créés, la bibliothèque personnelle de styles est enregistrée comme un fichier Illustrator. On peut d'ailleurs placer ce fichier dans le dossier des Paramètres prédéfinis (dossier Styles graphiques) pour qu'il soit toujours disponible par le menu idoine d'Illustrator.
Il faut créer autant d'élément de la bibliothèque que l'on veut d'"écartements" ou de couleurs mais cela se fait rapidement en utilisant un objet déjà créé et en appliquant les outils Illustrator tel que "Objet -> Transformation... -> Mise à l'échelle..." par exemple.
Le mieux est sans doute de prendre exemple sur les bibliothèques livrées avec MAPublisher comme MIF_AreaStyles et faire le processus inverse en glissant le style vers le calque pour regarder comment il est construit.
Amicalement,
Alain
Hors ligne
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