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main:logiciels:gdal:couteau_suisse:gdalbuildvrt [2010/12/28 16:52] Yvesmain:logiciels:gdal:couteau_suisse:gdalbuildvrt [Date inconnue] (Version actuelle) – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1
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-====== gdalbuildvrt ====== 
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-Construit un VRT à partir d'une liste de jeu de données. 
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-===== Usage ===== 
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-  gdalbuildvrt [-tileindex field_name] [-resolution {highest|lowest|average|user}] 
-             [-tr xres yres] [-tap] [-separate] [-allow_projection_difference] [-q] 
-             [-te xmin ymin xmax ymax] [-addalpha] [-hidenodata] 
-             [-srcnodata "value [value...]"] [-vrtnodata "value [value...]"] 
-             [-input_file_list my_liste.txt] [-overwrite] output.vrt [gdalfile]* 
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-===== Description ===== 
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-Ce programme construit un fichier VRT (Jeu de données virtuel) qui est une mosaïque d'une liste de jeux de données de GDAL en entrée. La liste des jeux de données de GDAL en entrée peut être définie à la fin de la ligne de commande, ou placer dans un fichier texte (un nom de fichier par ligne) pour les listes importantes, ou cela peut être un index de tuile de MapServer (voir l'utilitaire [[gdaltindex|gdaltindex]]). Dans ce dernier cas, toutes les entrées dans l'index de tuile seront ajoutées au VRT. 
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-Avec l'option //-separate//, chaque fichiers est placé dans une bande séparée et empilée dans les bandes VRT. Autrement, les fichiers sont considéré comme des tuiles d'une mosaïque plus importante et le fichier VRT a autant de bande que ceux des fichiers en entrée. 
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-Si un jeu de données de GDAL est réalisé à partir de plusieurs sous jeu de données et ne possède aucune bande raster, tous les sous jeux de données seront ajoutés au fichier VRT plutôt que le jeu de données lui-même. 
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-''gdalbuildvrt'' réalise quelques vérifications pour s'assurer que tous les fichiers qui seront mis dans le VRT ont des caractéristiques similaires : nombre de bandes, projection, interprétation de couleur... Sinon, les fichiers qui ne correspondent pas aux caractéristiques communes seront ignorés. 
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-S'il y a un certain taux de recouvrement, ente les fichiers, l'ordre de superposition peut dépendre de l'ordre où ils sont insérés dans le fichier VRT, mais vous ne devez pas compter sur ce comportement. 
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-Cette commande est en partie différente de la commande ''gdal_vrtmerge.py'' et est compilé par défaut à partir de GDAL 1.6.1. 
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-  * **-tileindex :** utilise la valeur définie comme champ d'index de tuile, au lieu de la valeur par défaut, 'location'. 
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-  * **-resolution {highest|lowest|average|user} :** Si la résolution de tous les fichiers en entrée n'est pas la même, l'option ''-resolution'' permet à l'utilisateur de contrôler la manière dont la résolution en sortie sera calculée. ''average'' est celle par défaut. 'highest' prendra les plus petites valeurs de la dimension des pixels au sein du jeu de raster. 'lowest' prendra les plus grandes valeurs de la dimension des pixels au sein du jeu de raster. 'average' calculera une moyenne des dimensions des pixels au sein du jeu de rasters. 'user' est nouveau dans GDAL 1.7.0 et doit être utilisé en combinaison avec l'option //-tr// pour définir une résolution cible. 
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-  * **-tr xres yres :** (à partir de GDAL 1.7.0) définie la résolution cible. Les valeurs doivent être exprimées en unité géorérérencée. Les deux valeurs doivent être positives. Définir ces valeurs est bien sur incompatible avec les valeurs //highest|lowest|average// de l'option //-resolution//. 
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-  * **-tap :**(GDAL >= 1.8.0) (//target aligned pixels//) aligne les coordonnées de l'étendue du fichier en sortie avec les valeurs de l'option //-tr//, de telle sorte que l'étendue alignée inclus l'étendue minimale. 
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-  * **-te xmin ymin xmax ymax  :** (à partir de GDAL 1.7.0)  
-    (starting with GDAL 1.7.0) set georeferenced extents of VRT file. The values must be expressed in georeferenced units. If not specified, the extent of the VRT is the minimum bounding box of the set of source rasters. 
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-  * **-addalpha :** (à partir de GDAL 1.7.0)  
-    (starting with GDAL 1.7.0) Adds an alpha mask band to the VRT when the source raster have none. Mainly useful for RGB sources (or grey-level sources). The alpha band is filled on-the-fly with the value 0 in areas without any source raster, and with value 255 in areas with source raster. The effect is that a RGBA viewer will render the areas without source rasters as transparent and areas with source rasters as opaque. This option is not compatible with -separate. 
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-  * **-hidenodata :** (à partir de GDAL 1.7.0) même si les bandes contiennent des valeurs //nodata//, cette option permet au bande VRT de ne pas renvoyer la valeur //NoData//. Cela est utile lorsque vous désirez contrôler la couleur d'arrière plan du jeu de données. En l'utilisant en parallèle avec l'option //-addalpha//, vous pouvez préparer un jeu de données qui ne renvoie pas la valeur //nodata// mais est transparent dans la zone qui contient aucune donnée. 
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-  * **-srcnodata value [value...] :** (à partir de GDAL 1.7.0) définie les valeurs //nodata// au niveau de la bande en entrée (différentes valeurs peuvent être fournies pour chaque bande). Si plus d'une valeur est fournie toutes les valeurs doivent être entre guillemet pour les réunir ensemble comme argument unique. Si l'option n'est pas définie, les définitions //nodata// intrinsèques sur le premier jeu de donnée seron utilisé (s'ils existent). La valeur définie par cette option est écrit dans l'élément //NODATA// de chaque élément //ComplexSource//. Utilisez une valeur à //None// pour ignorer les définitions //nodata// intrinsèques des jeux de données sources. 
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-  * **-vrtnodata value [value...] :** (à partir de GDAL 1.7.0) définie les valeurs //nodata// au niveau de la bande vrt (différentes valeurs peuvent être fournies pour chaque bande). Si plus d'une valeur est fournie toutes les valeurs doivent être entre guillemet pour les réunir ensemble comme argument unique. Si l'option n'est pas définie, les définitions //nodata// intrinsèques sur le premier jeu de donnée seron utilisé (s'ils existent). La valeur définie par cette option est écrit dans l'élément //NoDataValue// de chaque élément //VRTRasterBand//. Utilisez une valeur à //None// pour ignorer les définitions //nodata// intrinsèques des jeux de données sources. 
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-  * **-separate :** (à partir de GDAL 1.7.0) place chaque fichier en entré dans une bande séparée et empilée. Dans ce cas, seule la première bande de chaque jeu de données sera placé dans une nouvelle bande. Contrairement au mode par défaut, il ne nécessite pas que toutes les bandes aient le même type de données. 
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-  * **-allow_projection_difference :** (à partir de GDAL 1.7.0) quand cette option est définie, la commande acceptera de réaliser un VRT même si les jeux de données en entrée n'ont pas la même projection. Note : cela ne signifie pas qu'ils seront reprojeté. Leurs projections seront simplement ignoré. 
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-  * **-input_file_list :** pour définir un fichier texte avec un nom de fichier à chaque ligne. 
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-  * **-q :** (à partir de GDAL 1.7.0) pour désactiver la barre de progression dans la console. 
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-  * **-overwrite :** écrase le VRT s'il existe déjà. 
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-===== Exemple ===== 
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-Exemple : 
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-  gdalbuildvrt doq_index.vrt doq/*.tif 
-  gdalbuildvrt -input_file_list my_liste.txt doq_index.vrt 
-  gdalbuildvrt -separate rgb.vrt red.tif green.tif blue.tif 
-  gdalbuildvrt -hidenodata -vrtnodata "0 0 255" doq_index.vrt doq/*.tif 
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- --- //[[yjacolin@free.fr|Yves Jacolin]] 2010/12/28 15:12// ([[http://gdal.org/gdalbuildvrt.html|Trunk 21324]]) 
  
 
main/logiciels/gdal/couteau_suisse/gdalbuildvrt.1293555177.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)
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