#1 Tue 28 April 2015 14:24
- MarcI
- Membre du bureau
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- Date d'inscription: 7 Oct 2005
- Messages: 2277
maillage plus fin à l'intérieur de maille
Bonjour à tous,
Connaissez vous un outil/fonctionnalité qui permette de produire une grille à l'intérieur de polygone qui sont disjoints dans l'espace ? J'ai une centaine de carré de 48m de côté et nous souhaiterions produire à l'intérieur de ceux-ci une grille de 4m de côté.
Merci pour vos retours et pistes éventuelles ?
J'ai essayé pas mal de choses que ce soit en mode vecteur et raster mais sans arriver au résultat de manière rapide.
Marco
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#2 Tue 28 April 2015 15:39
- Sylvain_M
- Membre
- Lieu: Lyon
- Date d'inscription: 3 Aug 2009
- Messages: 298
Re: maillage plus fin à l'intérieur de maille
Bonjour,
GRASS en mode raster avec un masque sur les zones à ne pas calculer ?
pour produire une grille vectorielle il suffit d'attribuer une valeur différente à chaque pixel, puis de vectoriser le raster résultant ...
Sylvain
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#3 Wed 29 April 2015 16:01
- MarcI
- Membre du bureau
- Lieu: Saint-Baldoph
- Date d'inscription: 7 Oct 2005
- Messages: 2277
Re: maillage plus fin à l'intérieur de maille
Merci Sylvain pour ton retour.
Ne connaissant pas bien GRASS, mes premiers tests ne sont pas concluant !
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#4 Thu 30 April 2015 09:56
- bernard lortic
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- Messages: 549
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Re: maillage plus fin à l'intérieur de maille
salut,
avec SavGis : 1: création de mailles, 2 : restriction des mailles, 3 c'est fini.
Cordialement.
Bernard LORTIC IRD 93143 Bondy
http://www.bdvilles.ird.fr/lortic_pages … index.php3
http://www.bdvilles.ird.fr/lortic_pages … index.html
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#5 Sat 02 May 2015 09:16
- Sylvain_M
- Membre
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- Date d'inscription: 3 Aug 2009
- Messages: 298
Re: maillage plus fin à l'intérieur de maille
hum, à trop travailler sur GRASS, on en oublierais le vectoriel (qu'il fait très bien cela dit)
Au lieu de se demander comment créer une grille à l'intérieur des polygone (ce qui sous entend sans créer la grille à l'extérieur), comme le dit Bernard le plus simple est quand même de créer une grille, puis de la découper avec les polygones !
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