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#1 Thu 20 November 2008 14:46
- pierre agha
- Participant actif
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[mi7_8] Modifier Structure Table Avec Un Editeur De Texte
Bonjour à tous
j'aurais souhaité savoir s'il était possible de modifier la structure d'une table MI avec un éditeur de texte...
Sinon, comment peut-on copier la structure d'une table pour l'appliquer à une autre qui a ses propres objets graphiques totalement indépendants de la table précédente ?
Merci de votre aide
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#2 Thu 20 November 2008 15:09
- Maurice
- Membre
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- Messages: 5331
Re: [mi7_8] Modifier Structure Table Avec Un Editeur De Texte
Bonjour
S'il n'y a rien à récupérer des attributs de la table B à qui vous voulez donner la structure de la table A, le plus simple, les tables A et B étant ouvertes, est de faire menu Fichier->Nouvelle table , de choisir pour structure celle de la table A
- cette nouvelle table C, vide d'objets graphiques s'ouvre en édition
- passer la table B en édition, sélectionnez tout, copier
- passer la table C en édition, coller, enregistrer
Vous avez dans la table C la structure de la table A et les objets de la table B...
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#3 Thu 20 November 2008 15:12
- pierre agha
- Participant actif
- Lieu: TOULOUSE
- Date d'inscription: 15 Oct 2005
- Messages: 97
Re: [mi7_8] Modifier Structure Table Avec Un Editeur De Texte
Je m'empresse d'essayer. C'est simple et comme qui dirait clair, voire lumineux !
Merci
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#4 Thu 20 November 2008 15:24
- Marc-André
- Participant assidu
- Lieu: Montréal
- Date d'inscription: 30 Sep 2005
- Messages: 688
Re: [mi7_8] Modifier Structure Table Avec Un Editeur De Texte
Bonjour,
Voici la structure d'une table MapInfo ouverte avec un éditeur de texte.
Dans cet exemple, j'ai volontairement donné comme nom de champ, le type de valeur correspondant.
Tous les types de valeurs y sont présents.
Vous pouvez maintenant changer la structure d'une table, mais je vous recommande de faire des essais sur une copie, car ce genre de manipulation n'est pas sans risque. Vous pourriez perdre des données.
!table
!version 900
!charset WindowsLatin1
Definition Table
Type NATIVE Charset "WindowsLatin1"
Fields 9
Nom_champ_Caractère Char (10) ;
Nom_champ_Entier Integer ;
Nom_champ_Entier_Court SmallInt ;
Nom_Champ_Flottant Float ;
Nom_champ_Virgule_Fixe Decimal (10, 0) ;
Nom_champ_Date Date ;
Nom_champ_Heure Time ;
Nom_champ_Date_Heure DateTime ;
Nom_champ_Logique Logical ;
Bonne manipulation.
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