#1 Thu 03 February 2011 12:20
- mstcx
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Eroder un polygone
Bonjour,
Je travaille sur des buffers réalisés autours de bâtiments pour réaliser une tâche urbaine. Dans un document publié par le CERTU, je suis tombé sur une réalisation, mais je n'arrive pas à connaître la méthode employée pour éroder les buffers.
Comment passer de la situation A à la B dans l'image ci-jointe.
Merci pour votre aide.
[img]http://img204.imageshack.us/img204/5743/erosionpolyg01.png[/img]
Dernière modification par mstcx (Thu 03 February 2011 15:24)
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#2 Thu 03 February 2011 15:48
- Daniel
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Re: Eroder un polygone
Bonjour
Attention de ne pas poster à plusieurs endroits. si vous n'avez pas de réponse, c'est que les gens ne la connaisse pas ou qu'il n'ont pas encore eu le temps de l'écrire.
Pour ma part, ma réponse serait qu'on voit bien que le découpage de la zone B provient d'un buffer d'autre chose.... Il faut simplement avoir le ou les polygones en question pour couper. On remarque que le polygone regroupe seulement les bâtiments et que la limite touche aux bâtiments.
Il faut avoir en votre possession cette donnée.
Daniel
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#3 Thu 03 February 2011 17:36
- mstcx
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Re: Eroder un polygone
Désolé pour le double postage. Mais ne trouvant pas la solution avec un outil j'ai tenté de l'avoir avec un autre.
En fait j'ai la réponse et c'est tout bête. Il suffit de faire un buffer (A) à partir du bâti et de refaire un buffer (B) négatif à partir de la couche des buffers (A) agrégés.
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#4 Thu 03 February 2011 17:45
- Daniel
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Re: Eroder un polygone
Voilà! Le tour est joué...
Merci du suivi.
Daniel
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