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#1 Fri 11 January 2013 10:00

MagBar
Participant assidu
Date d'inscription: 27 Jun 2012
Messages: 203

geometrie Invalide et dissolver

Bonjour à toutes et tous et Bonne année 2013 si je ne vous l'ai pas encore souhaité (je pers la tête lol)..

Je tente de passer dans unDissolver des polygones dont quelques uns ont des géométries invalides (autoIntersection et non-noded).

Malheureusement, le Dissolver ne semble pas aimer ça et s'arrête devant certaines anomalies.

Toutefois parfois d'autres anomalies disparaissent après fusion des polygones. donc j'aimerai beaucoup pouvoir passer mon GeometryOGCValidator après le Dissolver (et non avant) afin de ne pas ressortir des données qui finalement pourraient s'avérer Valide.

Sauriez vous s'il y a une solution pour effectuer celà ou si c'est impossible ?

Merci par avance de vos retours et avis.

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#2 Fri 11 January 2013 10:26

Loic_GR
Moderateur
Lieu: Besancon
Date d'inscription: 12 May 2011
Messages: 1024
Site web

Re: geometrie Invalide et dissolver

Bonjour et en essayant de passer par sliverremover pour valider les données ? (fme 2012)


Freelance traitements ETL FME certifié: www.sitdi-france.fr Twitter : @sitdifrance
Site perso ~ www.partir-en-vtt.com

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#3 Fri 11 January 2013 10:29

MagBar
Participant assidu
Date d'inscription: 27 Jun 2012
Messages: 203

Re: geometrie Invalide et dissolver

c'st un super Transformer celui là. .faudra que je l'utilise pour un autre projet. Pour celui qui m'intérresse je ne peux l'utiliser car il modifie les données et je n'en ai pas le droit..

Merci en tout cas smile

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