#1 Wed 20 June 2018 12:19
- Romary
- Participant assidu
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- Date d'inscription: 17 Jun 2011
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QGIS 2.18.18: créer entité selon un modèle prédéfini
Bonjour,
je vectorise des linéaires de routes et j'aurais besoin de simplifier mon travail de saisie.
Les linéaires sont compris dans la même table et sont catégorisés en 3 types : sentier, route empierrée, route revêtue.
Plutôt que de devoir rentrer les valeurs dans la fiche, j'aimerais avoir un "bouton" pour dessiner les sentiers, un "bouton" pour la route empierrée et un autre pour la route revêtue. Ces "boutons" alimenteraient automatiquement la table d'attribut.
Est-ce possible?
Cordialement, Romary
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#2 Wed 20 June 2018 13:47
- tevrard
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Re: QGIS 2.18.18: créer entité selon un modèle prédéfini
https://docs.qgis.org/2.14/fr/docs/user … ields-menu
Dans ton cas regarde les listes de valeurs.
Pense aussi aux valeurs par défaut
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#3 Wed 20 June 2018 14:29
- Romary
- Participant assidu
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Re: QGIS 2.18.18: créer entité selon un modèle prédéfini
Oui je connais cette possibilité mais elle va m'obliger à créer autant de couches que de types de linéaires. Lors de la saisie ça fera quelques manip en plus que je voulais éviter.
Merci de votre réponse.
Romary
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#4 Wed 20 June 2018 14:46
- tevrard
- Participant assidu
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Re: QGIS 2.18.18: créer entité selon un modèle prédéfini
Oui je connais cette possibilité mais elle va m'obliger à créer autant de couches que de types de linéaires. Lors de la saisie ça fera quelques manip en plus que je voulais éviter.
Merci de votre réponse.
Romary
Euhhh non
La liste de valeur c'est sur un champ (soit une colonne de la table attributaire)
Dans ton cas, tu as une couche route qui comporte un champ "type_route" qui peut prendre comme valeur "sentier", "route empierrée" ou "route_revetue"
Grace à la liste de valeur tu renseignes le champ "type_route" en un seul clic
Dernière modification par tevrard (Wed 20 June 2018 14:50)
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#5 Wed 20 June 2018 15:18
- Romary
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Re: QGIS 2.18.18: créer entité selon un modèle prédéfini
Sauf que j'ai trop simplifié mon énoncé. En fait chaque type est la combinaison des valeurs de 2 champs différents.
Donc à chaque changement d'entité, ça me fait 2 champs à modifier donc trop de clic à mon goût.
Tant pis je passe donc par la duplication de couches.
Ry
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