#1 Tue 16 June 2020 10:50
- nikoko13
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QGIS 3: fusion automatique de vecteur coïncident
Bonjour;
Je cherche sous qgis la possibilité de fusionner automatiquement des vecteurs qui sont coïncident et qui ont des métadonnées identiques . J'aimerais "annuler" le fractionnement de ligne
Cette fonction existe sous argis ; UnsplitLine
Connaissez vous un moyen d’obtenir le même résultat sous qgis ou avec une extension ?
Merci à vous
Dernière modification par nikoko13 (Tue 16 June 2020 18:20)
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#2 Tue 16 June 2020 10:55
- JD
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Re: QGIS 3: fusion automatique de vecteur coïncident
Bonjour,
je pense que cela correspond à l'algorithme fusionner les lignes de la boîte à outils de traitement.
Pour ce faire Traitement puis chercher Fusionner les lignes et renseigner votre couche en entrée
Cordialement,
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#3 Tue 16 June 2020 11:49
- nikoko13
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Re: QGIS 3: fusion automatique de vecteur coïncident
bonjour JD
Merci pour cette info.
J'ai déjà testé , mais après traitement les vecteurs composants ma "ligne" sont toujours indépendants.
La finalité de ce traitement est de générer des points avec v.topoint de grass en bout de "ligne" , tout en évitant de générer des points sur chaque vecteur composant cette "ligne".
Ceci de facon auto avec le modeleur
Si vous avez des pistes
Dernière modification par nikoko13 (Tue 16 June 2020 11:49)
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#4 Tue 16 June 2020 12:03
- JD
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Re: QGIS 3: fusion automatique de vecteur coïncident
C'est étonnant.
Êtes-vous certain que les lignes sont connectées entre elles ?
Il faudrait transmettre un extrait de la donnée
Cordialement,
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#5 Tue 16 June 2020 12:19
- nikoko13
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Re: QGIS 3: fusion automatique de vecteur coïncident
j'ai ajouté dans le premier message un export de la donnée à traiter.
Merci de votre aide
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#6 Tue 16 June 2020 13:02
- JD
- Moderateur
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Re: QGIS 3: fusion automatique de vecteur coïncident
Effectivement cela ne semble pas fonctionner.
Je pense que vous pouvez faire quelque chose avec le géotraitement Regrouper
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#7 Tue 16 June 2020 14:36
- nikoko13
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Re: QGIS 3: fusion automatique de vecteur coïncident
ca devrais pouvoir faire le job , toutes les lignes sont regroupées dans une seul entrée base , mais si je fait jouer v.topoint je retrouve bien les extremités de chacune des lignes.
Merci JD
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