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#1 Wed 19 October 2005 02:31

Clelia
Participant occasionnel
Lieu: Paris
Date d'inscription: 4 Oct 2005
Messages: 20

lignes -> polygone

Bonjour tout le monde
j'ai un quadrillage composé de ligne horizontales et verticales et j'aimerai transformer le tout en carrés, donc en polygones cote-a-cote.
C'est possible sous mapInfo?
Merci
Clelia.

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#2 Wed 19 October 2005 09:19

Laurent Frilleux
Participant actif
Lieu: Aniane
Date d'inscription: 8 Sep 2005
Messages: 83

Re: lignes -> polygone

Bonjour

à partir de la sélection vous pouvez faire objet => création de surfaces
Il y a également objet => Convertir en polygones

Bonne journée


Laurent Frilleux
Immergis - Montpellier

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#3 Wed 19 October 2005 10:15

PHV
Participant occasionnel
Lieu: Tours
Date d'inscription: 20 Sep 2005
Messages: 39

Re: lignes -> polygone

Bonjour Clelia,
une petite suggestion à propos du passage polygne à polygone.
Fait le transfère dabord sur la couche dessin afin de vérifier si chaque cadrillage à bien créé un polygone. j'éssaie de m'expliquer: si les points de chaque intersection sont mal encrés les uns avec les autres ou si une jointure de lignes est mal réalisée, Mapinfo ou ne crée pas de surface ou il en construit une plus grande.
je ne suis pas usr d'être clair, au quel cas n'hésite pas à me le dire que je rectifie le tire
@+
PHV

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#4 Wed 19 October 2005 10:26

lagnion
Participant actif
Date d'inscription: 5 Sep 2005
Messages: 64

Re: lignes -> polygone

mettre la couche modifiable, tout selectionner, et faire objets/création de
surfaces.

Annick Lagnion
DDE29


annick lagnion
DDE29

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#5 Wed 19 October 2005 15:37

jakesp
Membre
Lieu: Montreal, QC
Date d'inscription: 28 Sep 2005
Messages: 126
Site web

Re: lignes -> polygone

Je serais extrêmement prudent avant d'utiliser la couche dessin pour faire
des vérifications de "précision" comme l'exactitude d'ancrage, la fermeture
de polyligne etc. En effet, cette couche n'offre qu'une précision "
locationnelle " très limitée car aucun système de coordonnées n'y existe
autre que celui en degrés (donc sans projection). Dans MI, un tel système
offre une " précision " d'environ 11 cm le long d'un méridien,
11*cosinus(latitude) le long d'un parallèle.

Si on copie un objet d'une table sur la couche dessin et qu'on le recopie de
la couche dessin sur le même table, il y a de fortes chances que l'original
et la copie^2 ne coïncident pas exactement à cause des arrondissements sur
la couche dessin dans les coordonnées des nœuds.

Par contre, je suis tout à fait d'accord de faire des vérifications sur les
résultats d'une opération aussi " globale " .

Jacques Paris
e-mail  jacques@texte-a-enlever.paris-pc-gis.com
MapBasic-MapInfo support  http://www.paris-pc-gis.com

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#6 Wed 19 October 2005 22:38

Clelia
Participant occasionnel
Lieu: Paris
Date d'inscription: 4 Oct 2005
Messages: 20

Re: lignes -> polygone

Bonjour,
Merci a tous de m'avoir repondu.
Le probleme est que ma couche vient d'un logiciel de dessin, et mes lignes verticales et horizontales ne sont pas des polylignes: les intersections n'existent pas vraiment, sauf visuellement en tant que supperposition de deux lignes. J'imagine que je dois donc faire une autre etape avant de faire Objet/Creation de surface?
Merci.
Clelia.

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#7 Thu 20 October 2005 11:51

lagnion
Participant actif
Date d'inscription: 5 Sep 2005
Messages: 64

Re: lignes -> polygone

ça marche même avec des segments (j'ai vérifié).
ton message laisse penser que ça ne marcherait pas?

Annick lagnion


annick lagnion
DDE29

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#8 Thu 20 October 2005 23:54

Clelia
Participant occasionnel
Lieu: Paris
Date d'inscription: 4 Oct 2005
Messages: 20

Re: lignes -> polygone

en fait je n'ai pas essayé! je pensais qu'il fallait construire avant la topologie de la carte, et je ne savais pas si ct possible sous MapInfo.
Je vais essayer sans si tu me dis que c'est possible.
Merci encore.
Clelia.

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