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Différences
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main:logiciels:qgis:vecteur [2008/09/01 14:51] Yves |
main:logiciels:qgis:vecteur [2009/04/05 01:42] Robin Links to main:geolibre:qgis:start changed to main:logiciels:qgis:start |
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====== Vecteur ====== | ====== Vecteur ====== | ||
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+ | ===== Présentation ===== | ||
+ | |||
Pour charger une couche vectorielle, vous avez le choix dans le format : couche WFS par un plugin, couche PostGIS ou couche dans un des formats de fichiers gérés par QGIS : shapefile, Mapinfo, catd.ddf, et GML. Voici la barre d'outils qui nous intéresse, et plus précisément la première, troisième et dernière icône : | Pour charger une couche vectorielle, vous avez le choix dans le format : couche WFS par un plugin, couche PostGIS ou couche dans un des formats de fichiers gérés par QGIS : shapefile, Mapinfo, catd.ddf, et GML. Voici la barre d'outils qui nous intéresse, et plus précisément la première, troisième et dernière icône : | ||
{{ :main:geolibre:qgis:general_charger_couche.png |Barre d'outils pour charger des couches dans QGIS}} | {{ :main:geolibre:qgis:general_charger_couche.png |Barre d'outils pour charger des couches dans QGIS}} | ||
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===== Mode édition ===== | ===== Mode édition ===== | ||
+ | Seules les couches vectorielles au format Shapefile et PostGIS peuvent être édité. La barre d'icone de numérisation doit être affichée : Menu //Vue//->//Visibilité barre de menu ...// -> //Numérisation// | ||
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+ | Vous devez activer le mode édition pour la couche que vous voulez éditer. Pour cela cliquez sur le bouton //Basculer en mode édition//, les icônes de la barre d'outils d'édition s'activent vous permettant de les utiliser. Certaines icônes resteront inactive en fonction du type de la géométrie : par exemple l'icône 'polygone' ne s'activera pas si votre couche est de type polyligne ou point. | ||
+ | |||
+ | Vous avez plusieurs possibilités : | ||
+ | * modifier les données attributaires ; | ||
+ | * modifier les données géométriques : | ||
+ | * déplacer une géométrie ; | ||
+ | * effacer une géométrie ; | ||
+ | * déplacer un vertex (couche type polyligne ou polygone seulement) ; | ||
+ | * ajouter un vertex (couche type polyligne ou polygone seulement) ; | ||
+ | * supprimer un vertex (couche type polyligne ou polygone seulement) ; | ||
+ | * créer un îlot dans un polygone (MULTIPOLYGON); | ||
+ | * créer un polygone troué (seulement les couches polygones). | ||
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+ | Lorsque vous avez terminé, cliquez sur le bouton //Basculer en mode édition// et cliquez sur //oui// pour sauvegarder vos modifications. | ||
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+ | ==== Modifier les données attributaires ==== | ||
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+ | ==== Supprimer une géométrie ==== | ||
+ | - sélectionnez la géométrie ; | ||
+ | - cliquez sur le bouton //Effacer la sélection//. | ||
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+ | ==== Créer un îlot ==== | ||
+ | - sélectionnez la géométrie ; | ||
+ | - cliquez sur l'icône //ajouter île// | ||
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+ | ==== Créer un troue dans un polygone ==== | ||
+ | - sélectionnez la géométrie ; | ||
+ | - cliquez sur l'icône //ajouter anneau// | ||
+ | - dessinez votre anneau dans le polygone | ||
+ | - double-cliquez quand vous avez terminé, le troue apparaît | ||
+ | |||
+ | ===== Mode analyse thématique ===== | ||
+ | ==== Symbole proportionnel ==== | ||
+ | Ouvrez la fenêtre des propriétés de la couche vectoriel, dans l'onglet //convention des signes// choisissez dans la liste déroulante //Symbole unique//. En dessous de la liste des symboles vous avez //Area scale field// avec une liste déroulante qui vous permet de choisir le champ pour calculer la taille du symbole. | ||
+ | |||
+ | {{:main:geolibre:qgis:propriete_vecteur_symbol.png|}} | ||
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+ | **Exemple :** | ||
+ | {{:main:geolibre:qgis:propriete_symbol_screenshot.png|}} | ||
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--- //[[yves@georezo.net|Yves Jacolin]] 2008/08/28 13:47// | --- //[[yves@georezo.net|Yves Jacolin]] 2008/08/28 13:47// | ||