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#1 Wed 24 February 2016 15:46
- GAILLOT Alexis
- Participant actif
- Lieu: REMIREMONT
- Date d'inscription: 26 Mar 2009
- Messages: 53
QGIS LTR 2.8.6 : Fusion des parties d'une entité polygone multiparties
Bonjour,
Je travaille sur une couche postgis multipolygon.
Je souhaiterai modifier une entité polygone multi parties disjointes (exemple : 3 parties polygonales disjointes) en les "reliant" ensemble pour former une surface continue polygone d'une seule entité.
Avec les outils d'édition, au mieux je ne parviens qu'à remodeler une partie pour la mettre en contact avec une autre, mais pas à fusionner l'ensemble en 1 seule entité non multiple.
En clair, je ne vois pas d'outil de "fusion des parties" pour les multipolygones, qui s’appliquerait à une entité sélectionnée.
Il n'y a vraiment pas d'outil pour ça ?
Exemple en pièce jointe : je voudrais relier entre eux les 2 entités de ce multipolygone en une seule entité polygone, via une petite surface complémentaire.
Quelqu'un a une idée ?
Merci d'avance.
Cordialement, Alexis GAILLOT
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#2 Wed 24 February 2016 16:12
- Xavier Julian
- Participant assidu
- Lieu: Orange
- Date d'inscription: 19 Jan 2015
- Messages: 218
Re: QGIS LTR 2.8.6 : Fusion des parties d'une entité polygone multiparties
Bonjour,
Regardes du côté de l'outil "close gaps" de SAGA (ou "boucher les trous" pour les versions françaises).
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#3 Wed 24 February 2016 17:39
- SANTANNA
- Moderateur
- Lieu: Angers
- Date d'inscription: 18 Jan 2008
- Messages: 3895
Re: QGIS LTR 2.8.6 : Fusion des parties d'une entité polygone multiparties
Bonjour,
Je ne comprends peut-être pas mais pourquoi ne pas créer un nouvel objet (correspondant au jaune en surplombant les deux parties à fusionner) et utiliser l'outil "fusionner les entités sélectionnées" ?
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#4 Thu 25 February 2016 11:43
- GAILLOT Alexis
- Participant actif
- Lieu: REMIREMONT
- Date d'inscription: 26 Mar 2009
- Messages: 53
Re: QGIS LTR 2.8.6 : Fusion des parties d'une entité polygone multiparties
Bonjour, merci à toutes les personnes ayant répondu.
J'ai testé en premier lieu la solution de SANTANNA (plus rapide à tester) : OUI : la création d'un polygone qui chevauche les parties de l'entité multiparties, puis la fusion des 2 entités produit exactement ce que je souhaite. Un polygone continu.
Merci, car c'est un moyen simple astucieux auquel je n'aurais pas pensé tout seul !
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