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Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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main:logiciels:mapinfo:faq:21 [2009/02/06 15:39] Robin |
main:logiciels:mapinfo:faq:21 [2009/04/15 20:59] (Version actuelle) |
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| ====== Calculs : Surfaces ====== | ====== Calculs : Surfaces ====== | ||
| - | Question : quelle est la différence entre "Area", "CartesianArea" et "SphericalArea" pour le calcul de surface dans MI ? | + | ===== Question ===== |
| - | Réponse : Area et "SphericalArea" sont des commandes qui calculent les surfaces en coordonnées sphériques, donc non projetées. | + | //**Quelle est la différence entre "Area", "CartesianArea" et "SphericalArea" pour le calcul de surface dans MI ?**// |
| - | Si tu as des données en non terrestres avec longitude et latitude(comme sur un globe), ce sont les commandes que tu doit utiliser. | + | |
| - | Par contre, si tes coordonnées correspondent à une projection sur un plan (repère cartésien, donc), tu doit utiliser la commande "CartesianArea". | + | ===== Réponse ===== |
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| + | Area et "SphericalArea" sont des commandes qui calculent les surfaces en coordonnées sphériques, donc non projetées. | ||
| + | Si les données sont en non terrestres avec longitude et latitude(comme sur un globe), ce sont les commandes qu'il faut utiliser. | ||
| + | Par contre, si les coordonnées correspondent à une projection sur un plan (repère cartésien, donc), il faut utiliser la commande "CartesianArea". | ||
| Ces différences découlent tout simplement des formules de calcul de distance qui sont différentes selon le repère utilisé. | Ces différences découlent tout simplement des formules de calcul de distance qui sont différentes selon le repère utilisé. | ||
| - | Pour aller plus loin : [[http://fabien.richardeau.club.fr/consulat/docs_consulat/cours/PHYS4_Cinematique.pdf]] | + | * Area() utilisera les réglages par défaut: ceux définis dans les Préférences -> Fenêtre carte, ou ceux de MI (Cartésien si on est en Non-Terrestre ou Sphérique sinon) |
| + | * CartesianArea() utilise un algorithme cartésien (!) pour calculer la surface "plate" projetée (ne marche pas si on est en Longitude-Latitude) | ||
| + | * SphericalArea() tient compte de la rotondité de la Terre (surface calculée en Longitude-Latitude en utilisant un algorithme basé sur le grand cercle) | ||
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| + | ===== Pour aller plus loin ===== | ||
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| + | * [[http://fabien.richardeau.club.fr/consulat/docs_consulat/cours/PHYS4_Cinematique.pdf|Cinematique (PDF)]] | ||
| + | * [[main:connaissances:coordonnees]] | ||
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| + | ===== Source ===== | ||
| Réf : [[http://georezo.net/forum/viewtopic.php?id=59104]] | Réf : [[http://georezo.net/forum/viewtopic.php?id=59104]] | ||

